维塔士ACG Jam中创造原创动画风格

我们采访了维塔士成都ACG Jam的两位获胜者Chen和Jing,和我们分享一下自己是如何从零开始创造出这些角色的。
维塔士作为赞助商参加2022 D.I.C.E峰会

感谢本次峰会精彩的内容同时也祝贺我们的合作伙伴Square Enix, 343 Industries, Insomniac Games和Playground Games在第25届D.I.C.E.颁奖典礼上获得的各项荣誉。
维塔士精英访谈:Gu Zhengkai分享他与维塔士的十年

我们的助理美术总监与我们分享了从对汽车和《极品飞车:最高通缉》的热爱是如何引导他进入游戏开发领域,从一个入门级的实习生成长为维塔士的资深专家。
维塔士帮助《使命召唤:战争地带》提供Caldera资产

我们的环境和概念美术师接受了挑战,协助创造了Caldera地图,这是《使命召唤》系列中的一个基于热带岛屿的新地图。
维塔士精英访谈:如何从零开始原画创作

同位于维塔士蒙特利尔的原画设计师Jessica Taylor一起,学习概念美术的基本原理,寻找灵感和想法。
虚拟与现实完美融合——维塔士与Expo Dubai Xplorer为迪拜2020世界博览会呈现精美的美术资产

维塔士与Magnopus合作为数字体验创作环境和角色美术资产,使AR虚拟与现实世界完美融合。
维塔士完成在乌克兰基辅的新工作室收购 全球增长宏图再进一步

收购 Volmi 标志着维塔士首次进军东欧,并将进一步提升开发能力满足该地区及全球客户的需求
维塔士精英访谈: 上海工作室技术总监Shen——初级程序员到技术总监的17年进阶之路

作为Virtuos创始以来的首批员工之一,Shen是我们任职时间最长的同事之一。她分享了许多关于她如何在毕业时加入Virtuos,以及她对AAA游戏的热爱的故事。
维塔士为《光环:无限》的Master Chief制作面部动画,打造游戏的沉浸体验

维塔士旗下CounterPunch工作室参与制作微软最新《光环:无限》游戏的战役和多人游戏模式。
2021维塔士企业社会责任回顾

一同回顾一下2021年维塔士企业社会责任活动吧
维塔士上海工作室开放日:欢迎来自上海电影艺术学院的游戏、动画人才

来自游戏设计、电影和动画学院的学生参观了我们在上海的工作室,并尝试了我们团队开发的一些AAA游戏。
维塔士精英访谈:跟随Thuy Tien 和Cam Nhung了解端到端项目对他们的岗位转型

本期节目中,我们将聆听维塔士Sparx*工作室的Thuy Tien和Cam Nhung分享他们在端到端项目环境下的职业转型之旅。
