Virtuos、東京ゲームショウ2025出展タイトルにおける共同開発の事例を紹介

20年以上にわたるパートナーシップで培ったノウハウを活かし、Virtuosは、お客様のプロジェクトの品質と成功を最大化するために、効率的な協業と専門知識をご提供します。
[MCV/DEVELOP] Switch 2の強み:カジュアル層からコアゲーマーまで、あらゆるゲーマーに響く理由
VirtuosのデータアナリストであるNathaniel Tanと、同社東京スタジオのプロダクションディレクターである中川亮氏による本稿は、『MCV/DEVELOP』1004号(2025年8-9月号)からの抜粋です。
Virtuosが韓国にゲーム開発スタジオを設立

Virtuosソウルスタジオの設立は、国内外のパートナー企業を支援し、ゲーム開発のグローカリゼーションにおけるトップ企業になるというVirtuosの戦略的目標の新たな一歩となります
VirtuosがPipeworks社(米国)、Abstraction社(オランダ)、Umanaïa社(カナダ)の3社を戦略的に買収し、共同ゲーム開発の新時代を開拓
Virtuosは、欧米地域のトップクラスのスタジオを買収し、グローバル開発を強化することで、クリエイティブなゲーム開発力を一段と高めました。
[Gizmodo] Nintendo Switchロングヒットの秘密とは? ゲーム開発会社・Virtuosに聞いてみた

Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川亮氏が、Nintendo Switchの成功要因として携帯性や価格、独自のアートスタイルを挙げ、Virtuosが行うSwitch向けゲームの最適化についても触れています。詳しくはGizmodo Japanの記事をご覧ください。
[4Gamer] 世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]

東京ゲームショウ2024で、Virtuosのフィリップ・アングレー氏と中川亮氏が、Switch向け移植技術や今後の展望について語りました。日本の開発者との協力強化にも意欲を示しています。詳細は4Gamerでご覧ください。
[Bloomberg] FFやメタルギア開発支援のヴァーチャス、日本のゲームスタジオ買収へ

Virtuosは、日本のゲームスタジオを買収し、日本市場での事業拡大と主要なゲームフランチャイズ支援の強化を目指しています。詳細はBloomberg Japanをご覧ください。
[Virtuos解説レポート]最大のインパクトを実現する方法: クロスプラットフォーム展開と小規模ゲームの開発について

Virtuos provides commentary on key trends identified in Newzoo’s 2024 Global Games Market Report, and insights on navigating them to succeed in the ever-evolving gaming landscape.
VirtuosがThird Kind Gamesを買収し英国に進出

Third Kind Gamesは、『Sea of Thieves』や『Hearthstone』といったタイトルに貢献しており、VirtuosのAAA級ゲームの共同開発能力を強化する予定です。
Virtuos社がロサンゼルスのリアルタイムVFXスタジオBeyond-FXを買収

Beyond-FXはVirtuosの北米初のフルサービスVFXスタジオ同社のゲーム開発サービス強化に貢献。
リメイク&リマスターゲームの黄金時代 | Virtuos 白書 2024年

Virtuos社はリメイク・リマスターゲームを成功に導く重要な要因に関する最初のレポートを発表できることを嬉しく存じます。本調査を目的として、IDG ConsultingとStrategic Game Consultingの協力のもと、2012年以降発売の200本以上のリメイク・リマスター作品の統計データと販売本数の情報を収集いたしました。
Virtuosにて、Women Game Changersスカラシッププログラムを今年も実施

今年も才能あふれる若い16人の女性たちが、スキルアップそしてゲーム業界でのキャリア追及のため、SparxとGlass Eggより支援を受けました。
