Virtuosの『モンスタージャム』でオリジナルキャラクターを作る

今回のExpert Talksでは、Jin(左上)とChen(右上)が、オリジナルキャラクターデザインのプロセスと、クラーケンをどのように再構築したかを紹介します。
Virtuosがグローバルファンドスポンサーとしてアニメーション界の女性へのコミットメントを再確認

2019年以来、基金の創設寄付者として、今回の新たな貢献は、アニメーション、ゲーム、そしてより広いデジタルエンターテインメント業界におけるジェンダーの多様性と平等に対するVirtuosのコミットメントを再確認するものです。
GamesIndustry.biz US Best Places To Work Awards 2021にVirtuosとCounterPunchが選出されました。

VirtuosとCounterPunchは、教育と協力的な企業文化を持続的に重視しているため、社員のケアが行き届いており、職場に来るのが楽しみになっています。
[Human Resources Online] 業界インサイダー: VirtuosのグローバルHRディレクターは、ゲーム業界の激しい人材獲得競争にどのように立ち向かっているか

Virtuosの目的である “we make games better, together “を伝えることで、私たちの文化や存在理由が明確になり、社内外での仕事の進め方も改善されました。
ヴァーチャス成都オープンデー。地元ゲーム業界の新世代の才能を刺激する。

教育機関との緊密なパートナーシップを通じて、ゲーム業界をより身近なものにし、新しい世代の若い多様な才能を育てることを願っています。
VirtuosのコンセプトアーティストIssree Pittayayonと一緒に想像の世界を創る

コンセプトアーティストは、仕事と遊びの間にどんなことを考えているのでしょうか?Issreeに聞いてみましょう。
Sparx*におけるフォトグラメトリーの活用とバーチャルワールドの作成

Virtuos社のフォトグラメトリー活動の大部分は、ベトナムのホーチミン市にあるVirtuos社のスタジオ、Sparx*で行われています。スターウォーズなどの大ヒット映画の視覚効果で知られるSparx*は、私たちの写真測量の探求をスタートさせるための才能と必要な設備を備えています。
2021年の母の日。ゲーム界のお母さんを祝福し、力づける。

今年の母の日は、仲間のお母さんや世界中の何百万人もの人々に喜びとエンターテイメントを提供しているVirtuos社で働く素晴らしいお母さんたちに敬意を表し、お祝いし、特集を組んでいます。
Clément GaliayがVirtuos Parisのジェネラルマネージャーに、Christophe Gandonがゲーム部門の責任者になりました

Clément Galiayは、Virtuos Parisスタジオのジェネラルマネージャーとして正式に就任しました。元々はヨーロッパ担当のシニアビジネスディベロップメントマネージャーであった彼は、スタジオの創設者であるクリストフ・ガンドンの後を継ぎます。
新たな戦場を踏む。Virtuosが学んだStadia向けPUBG開発とは

Virtuos社のグローバルな開発、アート、VFXチームから学んだことやベストプラクティスを紹介する定期的な記事の第10回目です。
VirtuosがMCV社と提携し、「The DEVELOP 100」の2021年版を発表
最新版のトップ100リストは、世界で最も成功したスタジオを讃えるものです。
GLOBAL GAME JAM ONLINE 2021: 振り返り

Global Game Jam Online 2021に参加したスタッフにとっては、慌ただしくも実り多い週末でした。
