명작의 귀환: 소니 플레이스테이션 5로 발매된 “데몬즈 소울 리메이크”는 버추어스의 공헌이 돋보입니다

명작의 귀환: 소니 플레이스테이션 5로 발매된 “데몬즈 소울 리메이크”는 버추어스의 공헌이 돋보입니다.
JAKE DIGENNARO XDS20 글로벌 워크포스 토론 주도

버추어스는 XDS20의 스폰서로서 10월 27일부터 30일까지 진행된 온라인 행사에 참여했습니다.
Virtuos-Sparx*의 성공적인 원격근무 사례

버추어스의 글로벌 개발, 아트 그리고 VFX팀의 사례에 대한 9번째 기사입니다.
VIRTUOS CONTRIBUTES TO THE LAST OF US: PART II’S IMPRESSIVE IMAGERY

버추어스 아트팀은 이 타이틀의 아트에셋 제작을 통해 타이틀에 참여할 수 있었던 것에 크게 감사했습니다.
Sylvain Doreau, 버추어스 씨네마틱 총괄 디렉터 임명

게임산업에서 세계적 리딩 솔루션을 제공중인 버추어스는 더블린을 베이스로 한Sylvain Doreau가 글로벌 총괄 크리에이티브 디렉터로 합류했다고 공식적으로 발표했습니다.
XCOM® 2 COLLECTION

Singapore – April 2020 – 닌텐도 스위치의 제조사인 닌텐도는 XCOM® 2 컬렉션을 곧 출시될 스위치의 타이틀로 선정했습니다. Riraxis Games와 Virtuos가 공동 개발하고 Take-two interactive가 퍼블리싱한 XCOM® 2컬렉션에는 비평가들로부터도 인정받은 XCOM® 2전략게임과 더불어 4개의 DLC팩(Resistance Warrior Pack, Anarchy’s Children, Alien Hunters, Shen’s Last Gift)들을 포함하여 확장팩 War of the Chosen이 모두 한 패키지로 구성되어 있습니다. XCOM® 2 컬렉션은 […]
사랑받는 고전 명작 리부트: 버추어스(Virtuos) 아트 팀이 함께한 파이널 판타지 7 리메이크

2020년 4월, 싱가포르 – 수년간의 프로젝트 끝에 스퀘어 에닉스(Square Enix)의 파이널 판타지 7 리메이크(FINAL FANTASY VII REMAKE)가 마침내 2020년 4월 10일 플레이스테이션 4를 통해 출시됐다. 지난 1997년 첫 발매된 오리지널 파이널 판타지 7은 1,260만 장이 넘는 판매기록을 달성하며 게임계의 아이콘으로 자리 잡은 바 있다.
PUBG Stadia 출시: 버추어스가 협업한 첫 Stadia 출시 타이틀

Singapore- April 2020 – 4월 28일 구글은 세계적 인기 타이틀인 PUBG를 Stadia에서 플레이가 가능하다고 발표하면서, EA의 다양한 타이틀들 또한 올해 말 출시할 계획이라고 밝혔습니다. 모든 Stadia Pro회원에게 무료로 플레이가 제공되는 Stadia에서의 PUBG는 크로스플레이를 지원하며 새로운 콜드 프런트 시즌패스를 포함하고 있습니다. 또한 구글은 게임링크를 클릭하면 즉시 게임을 할 수 있는 새로운 Stadia기능을 선보입니다.
Doom Eternal: Virtuos의 아트작업과 함께 성공적 출시
Singapore April 2020 – id소프트웨어가 개발하고 Bethesda Softworks가 퍼블리싱하는 1인칭 슈터 타이틀 Doom Eternal이 2020년 3월 20일 PC, PS4, Xbox1, stadia버전으로 출시되었습니다.
2K AND VIRTUOS ADD BIOSHOCK: THE COLLECTION TO SWITCH LIBRARY
Singapore – March 2020– Publisher 2K Games and developer Virtuos announced that BioShock: The Collection, which includes BioShock Remastered, BioShock 2 Remastered, and BioShock Infinite: The Complete Edition, is coming to Nintendo Switch on May 29, 2020.
BUILDING A HIGH QUALITY PROCEDURAL EFFECTS PIPELINE

8번째 연재기사에서는 버추어스 글로벌 Art와 VFX 개발팀의 모범사례를 다룹니다.
VIRTUOS INSIDER: ENGINEERING GREAT GAMES WITH ADALBERTO BRUNO

현대의 게임은 다양한 장르와 아트 스타일을 선보이고 있지만, 아트의 방향성과 게임플레이 등 여러 면에서 닮아 있는 경우가 많이 있습니다.
