VirtuosがOculus Quest 2版の「Medal of Honor: Above and Beyond」の 制作に参加させていただきました

私たちVirtuosのチームは、共同開発における深い知識を生かして、壮大なPCVRタイトルのOculus Quest 2への移植を実現しました。
Virtuosインサイダー:ダフネ・モヤル、ゲーム業界における包括性とAAAゲームの開発における全員の役割について

ゲーム業界には多くのスペシャリストがいますが、ジェネラリストもまた、今日のAAAゲームの開発を支える重要な役割を担っています。管理職研修生のダフネさんから詳しく聞いてみましょう。
[GamesIndustry.biz Japan] エクスターナル・デベロップメント・スタジオVirtuosが果たすべき役割とは。CEOのインタビューが公開に

幸いVirtuosは高成長産業に携わっており、これまでもイノベーションの原動力となる人材の育成・開発の重要性を常に強調してきました。
Virtuosエキスパートトークウェビナー:ビデオゲームにおけるフォトグラメトリの応用とゲーム開発の未来についての洞察

Virtuos、Sparx*、Epic Games、Skydance New Mediaの専門家が、過去のプロジェクトでフォトグラメトリを適用した経験、やるべきこと、やってはいけないこと、そして近い将来に期待しているエキサイティングな開発について共有しました。
グリーンITクラスルーム。Virtuos上海はアートを通して地元の学生に環境維持についての意識を高めます

Virtuosの「グリーンIT教室」活動の一環として、Virtuos上海のボランティアチームは、「地球の資源」をテーマにした授業で、手工芸品やデジタルペインティングの知識を生徒たちに教えました。
Virtuosが「Back 4 Blood」の背景制作に参加させていただきました

Black Shamrockのアートチームは、『Back 4 Blood』の終末的な世界を構築するための背景アセットの作成を担当しました。
VirtuosがHumankindのユニークなコンセプトとキャラクターアートに貢献

Virtuos成都チームは、Humankindのコンセプトアートやキャラクターアートに使用されるアートアセットを提供し、このタイトルの制作に携わることができました。
Virtuosがリヨンスタジオを新設し、欧州での存在感を高める

新たに設立されたVirtuosのスタジオは、同社のグローバルな活動拠点を拡大し、欧州および世界中の主要なゲーミングセンター全体の需要を満たす能力を向上させます。
Sparx* – A Virtuos Studio in VietnamがHR Asia – Best Companies to Work for in AsiaTM 2021を受賞しました
Sparx*は、今回の受賞を光栄に思うと同時に、人材育成、最高のプロジェクト、そしてゲーム、アニメーション、映画のクリエーターに夢のある職場を提供するために、今後も投資を続けていきます。
VirtuosのスタジオSparx*が「Kena: Bridge of Spirits」の制作に参加しました

魅力的な新しいアドベンチャーが、プレイステーション5、プレイステーション4、PC向けに発売されました。
ヴァーチャス・インサイダー:リサ・ウィリグがダブリンのBlack Shamrockで研究者からビデオゲーム開発へのキャリアチェンジについて語る

常にチャレンジ精神旺盛な性格のウィリグは、ダブリンのブラックシャムロックに来たきっかけや、ビデオゲーム業界でソフトウェアエンジニアとして働くことの意義を語ってくれました。
Virtuos、グローバルな成長とデジタル化を加速させるために、 ベアリング・プライベート・エクイティ・アジア社から1億5000万ドルの投資を確保

この投資は、ゲーム開発におけるグローバルリーダーとしてのVirtuosの地位を強固なものとし、更なる成長のための基盤となります。
