버추어스,파이프웍스 (미국),앱스트랙션 (네덜란드) 및 우마나이아(캐나다)의 전략적 인수로 새로운 게임 협업 개발 시대 열어
싱가포르, 2025년 1월 23일 — 선도적인 비디오 게임 개발 회사인 버추어스 (Virtuos)가 네덜란드의 앱스트랙션 Abstraction, 미국의 파이프웍스 스튜디오 (파이프웍스) Pipeworks Studios(Pipeworks) 및 캐나다 우마나이아 인터랙티브 (우마나이아) Umanaïa Interactive의 대주주 지분 인수와 함께 유럽과 북미 지역 내 중대한 사업 확대를 발표했다. 게임 산업의 본격적인 회복기에 단행된 이번 행보로 버추어스의 성장과 고객을 위한 유연한 개발 모델을 위한 […]
[Game Insight] 버추어스가 말하는 크로스플랫폼 게임 ‘개발의 비전’

고퀄리티 게임들의 플랫폼 확장이 적극적으로 이뤄지는 가운데, 전문기업 버추어스가 크로스플랫폼 게임의 현황과 앞으로의 비전에 대해 설명했다.
[Ruliweb] 지스타 – 버추어스, 한국의 ‘고전 명작’이란 금광 함께 캐고파

“우리는 게임을 더 좋게, 함께 만든다(We Make Games Better, Together)”는 모토로 전세계 유수의 스튜디오와 협력해온 외부 공동 개발사 버추어스. 크고 작은 에셋부터 비주얼 컨셉, 일러스트레이션, 프로그래밍 등 개발 전반과 포팅, 리마스터링까지 그들의 손길이 닿지 않는 영역을 찾기가 힘들 정도다.
[The Games Daily] 글로벌 버추어스 ” 한국서 IP 기반 게임개발 협업 충분”

[지스타 : 인터뷰] 필립 앙젤리 사장, 회사 창립 20주년 맞아 ” 국내에 곧 스튜디오 설립할 것”
버추어스 인사이더: Beyond-FX의 핵심인 멘토십과 교육

Beyond-FX의 리더십 팀이 게임 산업 전반에서 스튜디오 아티스트 사이에서 지식 공유 문화와 성장 지원 방법을 나눕니다.
[더게임스데일리] “크로스 플랫폼 전략, 시장 표준으로 자리잡아”

버추어스는 게임 산업 리서치 회사인 뉴주와 함께 2024년 독일 쾰른 게임스컴에서 크로스 플랫폼 및 소규모 게임 개발에 대한 토론을 갖고 시장 트렌드 변화를 진단했다.
[This is Game] 인터뷰: ‘크로스 플랫폼’ 개발 베테랑, 버추어스의 역할과 비전

2024년 독일 쾰른 게임스컴에서 버추어스 질 랑고유(Gilles Langourieux) CEO와 필립 앙헬리(Philippe Angely) 북아시아 총괄이 ‘크로스 플랫폼’에 대한 인터뷰를 진행했다.
버추어스, 써드 카인드 게임즈 인수로 영국 시장 진출

써드 카인드 게임즈(Third Kind Games), 씨 오브 시브즈와 하트스톤과 같은 타이틀에 기여한 버추어스의 AAA 공동 개발 역량 강화 계획.
[This is Game] 게임스컴 2024: 변화하는 게임 시장, 크로스 플랫폼과 소규모 게임이 이끈다

급변하는 게임 산업에서 Virtuos는 어떤 전략을 취하고 있나요? This Is Game은 Virtuos CEO Gilles Langourieux를 직접 만나 이에 대해 들었습니다.
[Inven] 20주년 맞이한 버추어스, “양질의 소규모 게임이 뜬다”

버추어스가 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴’에서 게임 산업의 현황과 미래에 대해 논의했다. 게임 시장 전문 조사 기업 뉴주도 이 자리에 동행했다.
[GameToc] 버추어스 “비주얼 퀄리티 Up, 개발 리소스 Down”

지난 2024 GDC에서 버추어스는 그래픽 성능을 극대화하기 위한 유연한 가상 지오메트리를 주제로 발표를 진행했다.
[GameFocus] 기고: ESG 지향하는 개발사가 긍정적인 영향을 위해 게임 제작 과정을 바꾸는 방법

ESG 경영에 앞장서 온 글로벌 게임사 버추어스의 크리스틴 탄(Christine Tan) 최고 직원 관리자(Chief People Officer)와 컨설팅 기업 서스티나오(Sustainao)의 이보나 발린트-코왈츠크(Ivona Balint-Kowalczyk) 대표가 설명하는 ‘ESG를 지향하는 개발사가 긍정적인 영향을 위해 게임 제작 과정을 바꾸는 방법’.
