ビデオゲーム業界が進化を続ける中で、変化は常に存在しています。Virtuosはこの一年、ゲーム開発の分野において新しく且つ革新的なアプローチの探求を継続してきました。以下は、2025 年における主な取り組みのハイライトです。
お客様により良いサービスを提供するための「グローカリゼーション」を強化
Virtuosの事業の中心にあるのは、常にクライアントです。2025 年、当社は欧米および韓国においてグローバルな拠点展開をさらに拡大しました。これにより、地域に根ざした対応力とグローバル規模の専門性を融合させた「グローカル」なゲーム開発パートナーとしての体制を一層強化し、クライアントにより近い立場で、より高品質なサービスを提供できるようになりました。

また、MCV/DEVELOP より Global Business Excellence Awardを受賞したことも大きな成果の一つです。今後もゲーム業界の発展に貢献してまいります。
時代を超えた冒険と伝説の復活への貢献
2025 年には、The Elder Scrolls IV: Oblivion Remasteredおよび METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATERを通じて、シロディールからVirtuos Missionまで、数々の象徴的な世界へ足を踏み入れる機会に恵まれました。これら名作の復活に携わる機会を与えてくださったベセスダ・ソフトワークスおよびコナミデジタルエンタテインメントの皆様に、心より感謝申し上げます。


さらに、Dune: Awakening、Doom: The Dark Ages、Voyagers of Neraなど、多くの注目タイトルへの貢献も実現しました。
業界における知見の継続的な発信
Nintendo Switch 2のリリースにより、2025 年はNintendoファンにとっても記念すべき年となりました。Virtuosは、同プラットフォームに関する解説記事やホワイトペーパーを通じて、専門的な知見を共有しました。 また、GamesIndustry.bizと協力し、共同開発モデルが中規模チームの成長と競争力をどのように加速させるかについての調査結果も発信しました。

加えて、Game Developers Conference(GDC)や GamesBeat in Conversationなど、グローバルな場においても知見を共有する機会を得ました。
詳細はこちら:
・【CEDEC 2025】 柔軟な仮想ジオメトリを活用したグラフィックス性能の最大化
・【GamesBeat in Conversation with Tim Fields】外部ゲーム開発におけるスケールと柔軟性
・【Unreal Fest Bali 2025】PCG を活用した建築・都市制作
人材支援とコミュニティへの還元
VirtuosにおけるCSRの中核は、教育、多様性、そして環境です。2025 年には、Girls Got Game 奨学金プログラム を通じて、将来有望な女性人材 15 名に奨学金を授与しました。本プログラムは 2021 年に開始された年次施策であり、ゲーム制作分野を志す人材に学びと成長の機会を提供することを目的としています。これらの取り組みは、2025 年 中国・フランス商工会議所ガラ において授与されたDEI Excellence Awardによっても高く評価されました。

また、世界各地のVirtuosスタジオでは、植樹活動、Third Kind Games 主催の Special Effect Charity Pub Quiz、食料寄付活動など、それぞれの地域に根ざした形で社会貢献を行っています。
2025 年は、これまでに築いてきた基盤をもとに、さらなる変革と進化を遂げた一年でした。今後もVirtuosは、ゲーム業界における最高水準の開発パートナーとなるという目標を追求していきます。日頃よりご支援いただいているパートナーの皆様、そして社員一人ひとりに感謝するとともに、これからも「より良いゲームを、共に創る」一年を歩んでまいります。
