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8月 25, 2025
[MCV/DEVELOP] Switch 2の強み:カジュアル層からコアゲーマーまで、あらゆるゲーマーに響く理由
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10月 31, 2024
[Gizmodo] Nintendo Switchロングヒットの秘密とは? ゲーム開発会社・Virtuosに聞いてみた
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10月 3, 2024
[4Gamer] 世界各地に拠点を置く,縁の下の力持ちに。開発会社Virtuosに聞く,移植タイトル開発と今後の展望[TGS2024]
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9月 27, 2024
[Bloomberg] FFやメタルギア開発支援のヴァーチャス、日本のゲームスタジオ買収へ
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9月 21, 2023
[ファミ通] Virtuosが東京に開発スタジオの設立を発表。
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1月 1, 2023
[GameSpark] ゲーム業界人に訊く2022年の振返りと2023年の抱負(中編)【年頭所感】
メディア掲載
10月 6, 2022
[SQEX NieR Blog] Nintendo Switch『NieR:Automata The End of YoRHa Edition』発売記念 Virtuosスタッフからのお祝いコメント&イラスト
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10月 6, 2022
[GameBusiness.jp] ハイパーリアリズム、ゲーム移植、メタバース…日本のパブリッシャーが世界中のゲーマーを魅了し続けるには?
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9月 1, 2022
Virtuosが北米で共同開発スタジオCalypteを設立
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4月 6, 2022
[Game Creators] ハイクオリティなゲーム制作を手掛けるスタジオ、Virtuosゲームプロデューサー中川氏に、Virtuosの事業と目指す未来を聞いてみました!
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1月 1, 2022
[Game*Spark] ゲーム業界人に訊く2021年の振返りと2022年の抱負【年頭所感】
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11月 8, 2021
[GamesIndustry.biz Japan] エクスターナル・デベロップメント・スタジオVirtuosが果たすべき役割とは。CEOのインタビューが公開に
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