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Tag: Coverage
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4월 2, 2026
[Inven] [인터뷰] 버추어스 질 랑고유 CEO, “지속 가능한 게임 산업의 해답은 ‘공동 개발'”
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11월 14, 2025
[게임동아] 2025 지스타: 버추어스 필립 총괄, “버추어스는 기획·포팅·아트까지 ‘전부 다’ 가능한 공동 개발 파트너”
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9월 29, 2025
[게임동아] 버추어스, “스위치2 포팅 경쟁력, 조기 최적화와 협업 고려 필요”
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9월 18, 2025
[This is Game] 인터뷰: 버추어스 서울 스튜디오 “한국 게임 개발의 해결사 되고 싶다”
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9월 16, 2025
[GameToc] 인터뷰: 질 랑고유 CEO “비싸지는 게임 개발, 버추어스가 도울 수 있다”
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9월 16, 2025
[Ruliweb] 갈수록 크고 비싸지는 게임 개발, ‘버추어스’가 돕겠다
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4월 11, 2025
[게임동아] 크로스 플랫폼과 소형 게임 트렌드, 글로벌 게임사 ‘버추어스’의 인사이트는?
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4월 11, 2025
[Inven] [인터뷰] 버추어스 서울 스튜디오, “국산 게임을 글로벌 1등 게임으로”
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4월 9, 2025
[GameFocus] 네오위즈 ‘P의 거짓’으로 시작된 K-콘솔게임 시대, 연이은 성공 사례에 글로벌 게임사들 관심도 커져
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3월 27, 2025
[GameFocus] 버추어스 서울 스튜디오 윤승환 지사장 국내 게임사들에 러브콜 “함께 콘솔로, 세계로 나아가자”
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12월 2, 2024
[Game Insight] 버추어스가 말하는 크로스플랫폼 게임 ‘개발의 비전’
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12월 2, 2024
[Ruliweb] 지스타 – 버추어스, 한국의 ‘고전 명작’이란 금광 함께 캐고파
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