MANG ĐẾN TRẢI NGHIỆM MULTIPLAYER MƯỢT MÀ VÀ HẤP DẪN TRONG VOYAGERS OF NERA
Ra mắt một IP mới toanh là một thách thức không hề nhỏ, đặc biệt là khi game đó phụ thuộc nhiều vào trải nghiệm multiplayer ổn định và mượt mà. Từ năm 2023 đến 2024, đội ngũ Virtuos được dẫn dắt bởi studio thành viên Black Shamrock (Ireland), đã phát triển những hệ thống gameplay và kĩ thuật then chốt, tạo nền tảng cho trải nghiệm multiplayer linh hoạt và thế giới sống động của Voyagers of Nera.
- Tham gia sâu vào đội ngũ phát triển của Treehouse Games để đảm bảo việc hợp tác được hiệu quả
- Xây dựng hệ thống multiplayer trên Unreal Engine 5 mạnh mẽ, hỗ trợ tối đa 16 người chơi với khả năng đồng bộ mượt mà
- Phát triển cấu trúc dữ liệu tập tin đồ họa và hệ thống tùy chỉnh nhân vật thật thông minh và linh hoạt, giúp việc chỉnh sửa được hiệu quả hơn
- Nâng cấp AI của kẻ địch để theo dõi nhiều người chơi cùng lúc và hỗ trợ combat tầm xa linh hoạt
- Linh hoạt thích ứng với các thay đổi ưu tiên, thể hiện sự nhạy bén và xuất sắc về kĩ thuật.
Các kĩ sư của Virtuos đã viết lại hoàn toàn mã điều khiển và đồng bộ chuyển động của thuyền trong Unreal Engine 5, giúp tối đa 16 người chơi có thể trải nghiệm điều khiển mượt mà và chính xác ngay cả trong điều kiện mạng khó khăn. Cải tiến này là rất quan trọng để có thể hiện thực hóa tinh thần hợp tác và độ chính xác của gameplay – những yếu tố cốt lõi làm nên trải nghiệm độc đáo của Voyagers of Nera.
Để tăng tốc quy trình phát triển, Virtuos đã thiết kế hệ thống các tập tin đồ họa linh hoạt và tối ưu về dữ liệu, bên cạnh chế độ tạo và tùy chỉnh nhân vật nâng cao. Hệ thống này cho phép Treehouse Games dễ dàng kết hợp và thay đổi các yếu tố như trang phục, phụ kiện và trang điểm, giúp mở rộng tính cá nhân hóa và đáp ứng gu thẩm mỹ đa dạng của người chơi.
Virtuos cải thiện AI cho kẻ địch để có thể phát hiện và theo dõi nhiều người chơi đồng thời, mang lại những trận chiến hấp dẫn và thử thách hơn. Chúng tôi cũng phát triển hệ thống đạn đạo tầm xa có quỹ đạo bay chân thực và được đồng bộ mượt mà trong chế độ multiplayer, giúp người chơi có thể né đòn và phản công chính xác, tạo nên trải nghiệm chiến đấu thỏa mãn.
Đội ngũ của chúng tôi đã xây dựng nhiều hệ thống then chốt như chuyển động nhân vật và thuyền được nhân bản chính xác trong multiplayer, cơ chế tấn công tầm xa của AI thích ứng theo vị trí người chơi, hệ thống tạo nhân vật chi tiết cho phép tùy chỉnh khuôn mặt, vóc dáng và trang phục.
Những nỗ lực này thể hiện chuyên môn cao về kĩ thuật của Black Shamrock và những nỗ lực của họ trong việc hiện thực hóa các hệ thống multiplayer phức tạp trong Unreal Engine 5.
“Virtuos đã giúp chúng tôi hoàn thành hai thứ rất quan trọng trong Voyagers of Nera: hệ thống tạo nhân vật và gameplay trên thuyền cho nhiều người chơi. Đây đều là những tính năng rất tham vọng mà chúng tôi khó có thể tự mình hoàn thành kịp trong cùng một khoảng thời gian. Công việc của họ thực sự khiến các hệ thống này trở nên sống động hơn. Đội ngũ của họ làm việc nhanh nhạy, tài năng và cực kì hợp tác. Họ không chỉ đơn thuần là hoàn thành nhiệm vụ, họ thật sự hiểu điều mà chúng tôi muốn hướng tới và luôn làm việc trách nhiệm như là một phần của đội ngũ chúng tôi vậy. Tôi chắc chắn sẽ giới thiệu Virtuos cho các nhà phát triển khác. Họ là những chuyên gia về Unreal thực thụ, có thể xử lý bất kì thử thách nào, và đặc biệt linh hoạt khi có những thay đổi đột xuất cần được ưu tiên. Virtuos chính là đòn bẩy sức mạnh của chúng tôi và là một đối tác tuyệt vời.”
Ryan Sullivan
Đồng sáng lập & Chủ tịch, Treehouse Games
Check out the behind-the-scenes project deep dive with Treehouse Games
Virtuos tự hào đóng góp vào khâu xây dựng gameplay và lập trình trọng yếu cho Voyagers of Nera, mang đến một trải nghiệm multiplayer cộng tác mượt mà, tinh tế và đầy chiều sâu.
Dự án này là minh chứng cho năng lực phát triển của Virtuos trong Unreal Engine, cũng như khả năng cộng tác hiệu quả, hiện thực hóa tầm nhìn sáng tạo của đối tác thành sản phẩm game trọn vẹn.
