TÁI HIỆN MỘT TỰA GAME PHIÊU LƯU-HÀNH ĐỘNG HUYỀN THOẠI THUỘC DÒNG STEALTH CÙNG KONAMI
Được ca ngợi nhờ chiều sâu cốt truyện, phong cách điện ảnh và cơ chế stealth (hành động lén lút) được tinh chỉnh kĩ lưỡng, Metal Gear Solid 3: Snake Eater đã trở thành một biểu tượng của thời PlayStation 2, bán được hơn 4 triệu bản trên toàn cầu và nhận về vô số đánh giá xuất sắc, bao gồm điểm 97/100 từ Official PlayStation Magazine và 91 điểm trên Metacritic. Di sản vĩ đại này đã đặt ra những kì vọng cực cao cho bản làm lại (remake).
Virtuos đã được Konami tin tưởng giao nhiệm vụ hiện thực hóa tầm nhìn cho bản làm lại của tựa game này. Tầm nhìn đó phải vừa tôn trọng nguyên tác, vừa đảm bảo độ nâng cấp với Unreal Engine 5 - một trong những engine phổ biến nhất hiện nay. Mục tiêu là tái dựng được cảm giác hồi hộp, căng thẳng và những khoảnh khắc đáng nhớ của bản game gốc, đồng thời nâng cấp toàn diện về mặt hình ảnh và cơ chế gameplay cho cả người chơi cũ lẫn mới.
Ngay khi ra mắt, METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER đã nhận được sự hoan nghênh mạnh mẽ từ cả giới phê bình lẫn thị trường:
- Bán hơn 1 triệu bản trên PS5, Xbox Series X|S và PC (Steam) chỉ trong tuần đầu
- Đạt 85/100 trên Metacritic, được khen ngợi bởi GameSpot, Polygon, Forbes, CNET
- Đứng #2 trên bảng xếp hạng Steam Top Sellers (không tính F2P) với 83% đánh giá tích cực từ người chơi
Những thành công này chứng minh bản remake đã cân bằng một cách tuyệt vời giữa những hồi ức về bản game gốc và những đổi mới hiện đại, trở thành một ví dụ tiêu biểu trong phân khúc remake của dòng game AAA.
Virtuos tự hào khi được hợp tác cùng Konami trong việc tái hiện METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER, đưa huyền thoại kinh điển này trở lại tuyến đầu của ngành game hiện đại bằng tay nghề tinh xảo, công nghệ sáng tạo và sự tôn kính sâu sắc đối với nguyên tác vượt thời gian.
