Singapour, le 9 mars 2026 — Virtuos, l’un des leaders mondiaux du développement de jeux vidéo, a annoncé aujourd’hui la nomination de trois membres indépendants à son conseil d’administration : Andrew Sheppard, Carmen Wee et Matt Bilbey. Ces nominations s’inscrivent dans la feuille de route stratégique de Virtuos visant à devenir le premier développeur externe de jeux vidéo au monde.

Basé aux États-Unis, Andrew Sheppard dispose de plus de 20 ans d’expérience dans la création et le développement d’entreprises pesant plusieurs milliards de dollars dans les secteurs du jeu vidéo et de la consommation. Il occupe actuellement le poste de directeur général chez Transcend, une société de capital-risque spécialisée dans l’amorçage de projets liés au jeu vidéo. Il siège également aux conseils d’administration de sociétés cotées et de start-ups, apportant une vision financière et produit indispensable pour naviguer entre technologies émergentes et dynamiques de marché en constante évolution.
Carmen Wee, basée à Singapour, est une dirigeante de haut niveau (C-suite) spécialisée en RH et administratrice de sociétés. Forte de plus de 25 ans d’expérience dans les affaires internationales et la transformation numérique à grande échelle, elle dirige actuellement Carmen Wee & Associates. Elle siège au sein de conseils d’administration publics et privés, offrant son expertise en matière de gouvernance et de transformation organisationnelle.
Matt Bilbey apporte plus de trois décennies de leadership dans l’industrie mondiale du jeu vidéo. En tant que vice-président exécutif de la croissance stratégique chez Electronic Arts (EA), il a piloté les stratégies transversales du groupe : croissance des plateformes, réseaux de joueurs, jeu compétitif, opérations en Asie et nouvelles activités. Auparavant, comme directeur de l’exploitation (COO) des studios mondiaux d’EA, il a dirigé une organisation de développement de 5 000 personnes répartie en Amérique du Nord, en Europe et en Asie. Il a également fait passer la franchise EA SPORTS FIFA d’un chiffre d’affaires de 200 millions de dollars à plus de 1,5 milliard de dollars, notamment via la création de FIFA Ultimate Team—l’un des modèles de services live les plus fructueux du secteur du divertissement. Basé au Canada, il est aujourd’hui associé chez London Venture Partners (LVP), une société de capital-risque de premier plan dans le domaine du jeu vidéo.
Ils rejoignent le conseil d’administration actuel, composé de l’investisseur Guy d’Auriol et des administrateurs indépendants Alain Lejeune et François Candelon.
« L’industrie du jeu évolue rapidement ; notre manière de créer et de collaborer doit donc s’améliorer continuellement. Andrew, Carmen et Matt apportent chacun l’expertise et les perspectives nécessaires au futur du développement de jeux. La dimension artistique humaine étant au cœur de notre industrie, Virtuos investit dans le développement des talents et l’excellence opérationnelle pour garantir le succès de nos équipes et de nos partenaires. Disposer de conseillers de confiance, attentifs à ces interactions, soutient notre croissance durable et efficace », a déclaré Gilles Langourieux, PDG de Virtuos.
Cette annonce sera suivie de la participation de Virtuos au GDC Festival of Gaming 2026, où l’entreprise réaffirmera son engagement auprès de ses partenaires pour proposer des jeux innovants et des expériences immersives aux joueurs du monde entier. Les personnes souhaitant organiser une rencontre peuvent contacter : partner_relations@virtuosgames.com.
À propos de Virtuos
Fondée en 2004, Virtuos est l’une des plus grandes entreprises indépendantes de développement de jeux vidéo. Notre siège social est situé à Singapour et nous disposons de bureaux en Asie, en Europe et en Amérique du Nord. Spécialisés dans le développement complet de jeux et la production artistique, nous avons livré du contenu de haute qualité pour plus de 1 500 jeux sur consoles, PC et mobiles. Nos clients comptent 23 des 25 plus grandes entreprises du secteur du jeu vidéo mondial. Visitez www.virtuosgames.com pour découvrir comment nous pouvons, ensemble, créer de meilleurs jeux.
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