Simplify. Scale. Succeed.
Virtuosと共に、開発を効率化し、能力を拡大し、卓越したゲームを創り上げましょう。
Simplify. Scale. Succeed.
Virtuosと共に、開発を効率化し、能力を拡大し、卓越したゲームを創り上げましょう。
More Than Just Outsourcing:
We’re Your Partner in Game Development
ゲーム開発がますます複雑化する現代、開発チームには、どんな課題にも柔軟かつ迅速に対応できる体制とリソースが求められています。
Virtuosは、ゲーム開発における信頼のパートナーとして、こうしたユニークな開発課題を共に解決します。
20年以上にわたる開発経験を活かし、私たちはコンセプトアートからリリース後のサポートまで、あらゆる開発フェーズを網羅する専門チームを擁しています。開発ワークフローの最適化と市場投入までのスピード加速をサポートし、確かな価値を提供します。
開発初期のアイデア段階からリリース後の運用支援に至るまで、すべての工程で高品質かつ高付加価値のサービスをお届けし、お客様のビジョンを現実のものにします。

あなたのビジョンを現実のものにしましょう。
今すぐお問い合わせください。
ゲーム開発を、もっとシンプルに
断片的なサービス提供に留まることなく、Virtuosは開発パートナーとして統合型の開発体験をお届けします。プロジェクトの各フェーズにおける非効率を排除して一貫したクオリティを維持し、 ご希望に応じて専任のプロジェクトマネージャーが窓口となり、円滑なコミュニケーションと進行管理を可能にします。
皆様はビジョンに集中し、私たちがそれを実現します。
プロジェクト・スポットライト
当社のお客様は、当社のグローバルな全機能を利用できます。
グローバルな専門力で、スケールアップを加速
Virtuosは、あらゆる規模のゲームスタジオが自信を持ってスケールアップできるよう支援します。
4,000人以上におよぶ当社のグローバルチームは、アート、エンジニアリング、ゲームデザインなど、あらゆる分野をカバーしており、皆様のプロジェクトのニーズやタイムラインに応じて、最適なスキルと規模をタイムリーに提供します。
多くのお客様が、まずは小規模な委託からスタートし、当社チームへの信頼を深めたうえで、世界各拠点に分散するVirtuosの専門力を活用しながら、全開発領域にわたるパートナーシップへとスケールを拡大しています。
プロジェクト・スポットライト
インディー開発スタジオTreehouse Gamesとの協業では、Virtuosのエンジニアリングチームが『Voyagers of Nera』に向けて、スタジオ内だけでは発売までに実現不可能だった2つの極めて挑戦的な機能の開発を実現しました。革新的なソリューションで、開発パートナーの想像を超えるビジョンを形にしています。
一方、AAA級のステルスアクションの名作リメイク『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』においては、Virtuosの複数のスタジオがKonamiと緊密に連携し、企画から開発のあらゆるフェーズに携わりました。Unreal Engine5の最新技術を駆使し、オリジナル作品への敬意と次世代ゲーム体験を両立した本作品の成功に貢献しています。
『Voyagers of Nera』のようなインディーズヒットタイトルから、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』のようなAAAタイトルまで、Virtuosは全世界で柔軟かつ拡張性の高いソリューションを提供します。
品質を貫き、成功へ導く
私たちVirtuosは、一貫した高品質の追求を通じて、お客様の長期的な成功を支えます。これまでに手がけた数百のゲームタイトルにおいて、常に卓越した成果を提供してきた実績により、プレイヤー体験を向上させ、プロジェクトの収益ポテンシャルを最大化するための信頼できる開発パートナーとして選ばれています。
Virtuosのチームは、ゲームを心から愛するクリエイター集団です。クラフトマンシップとクリエイティブの両面において卓越性を追求し、常に最高のゲーム体験を届けることを使命としています。私たちは、お客様のビジョンを余すところなく具現化するために全力を尽くします。
プロジェクト・スポットライト
プラットフォームや多様なユーザー層を横断し、ヒット作と長期的な成功を支える持続的な品質の実現は、信頼できる開発パートナーシップから始まります。
2019年にRiot Gamesと提携して以来、 『League of Legends』向けに243のスキンを制作。3年間で月平均5スキンというペースを維持し、品質を損なうことなく大量のコンテンツを供給する当社の能力を実証しています。
しかし、私たちの強みは量産能力だけにとどまりません。Virtuosは『Cyberpunk 2077: Ultimate Edition』のmacOS向け完全移植とローンチ後移植を主導し、CD PROJEKT REDおよびAppleと直接連携して、Macプレイヤーに最高のゲーム体験を提供しました。AppleのMetal APIを活用したネイティブレンダリングパイプラインから、パストレーシングやレイトレーシングといった先進技術まで、あらゆる要素を最適化し、Appleデバイスが持つグラフィック性能を最大限に引き出すことに成功しました。
成果を超えて :より良いゲームを、共に創る
私たちVirtuosは、単にアセットを納品するだけの存在ではありません。お客様の創造的ビジョンを実現するために、豊富なゲーム開発の知見と、協働・コンサルティング型のアプローチを通じて、真のパートナーとして伴走します。
私たちの最優先事項は、お客様固有の開発課題を解決し、持続可能な制作モデルでゲームに命を吹き込むことです。これこそが、Virtuos流のゲームづくりです。
『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』、『METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER』、『Cyberpunk 2077』など、近年手がけたタイトルを通して、Virtuosの品質と期待を超える成果、そして信頼される実績をご覧いただけます。私たちは常に、お客様と共に「最高のゲーム」を実現することを目指しています。
クライアントの声
Virtuos は『Voyagers of Nera』における2つの大きなシステム構築を支えてくれました。彼らの手がけたパートは、ゲームの中でまさに生命を吹き込まれるような仕上がりとなりました。
対応の速さ、卓越した技術力、そして何より一緒に働きやすい姿勢は特筆すべきものでした。ただのタスク消化にとどまらず、私たちの目指すビジョンを深く理解し、チームの一員として動いてくれたのです。Unreal Engine の専門知識も非常に高く、どんな課題にも果敢に取り組んでくれました。
私たちの計画や優先事項が変更された際にも、臨機応変に対応してくれました。Virtuos は、開発チームにおける「力の増幅装置」ともいえる存在であり、本当に信頼できる協力パートナーでした。」
Virtuos 成都スタジオは、コンセプトアート、キャラクター、乗り物、背景、プロップ、テクニカルアート最適化といった多岐にわたる分野で、私たちを力強くサポートしてくれました。
また、Black Shamrock チームとも密に連携し、複数の“帝国テストステーション”レベルの制作や、“キャラクター作成&ベンチマークツール”の開発など、数々の成果を共に成し遂げました。
プロジェクト全体への完全なアクセスを通じて、Virtuos は私たちのパイプラインに直接統合され、一般的な外部委託にかかる時間やコストを大幅に削減することができました。
柔軟な対応力、プロフェッショナリズム、そしてスケーラブルな体制により、Virtuos はまさに私たちのチームの信頼できる一員と言える存在でした。」
市場インサイト
最新の市場動向と洞察については、下記のゲーム開発レポートをご覧ください。
Virtuos<ヴァーチャス>について
2004年に設立されたVirtuosは、世界有数の独立系ゲーム開発会社です。シンガポールに本社を置き、アジア、ヨーロッパ、北米に拠点を展開しています。Virtuosはフルサイクルのゲーム開発とアート制作に特化しており、これまで1,500本以上のコンソール、PC、モバイルゲームタイトルに高品質なコンテンツを提供してきました。Virtuosのクライアントには、世界のゲーム企業トップ25社のうち、23社が含まれています。
Virtuos に関するより詳しい情報は、www.virtuosgames.com/jaをご覧ください。
- ビジネスに関するお問い合わせは、partner_relations@virtuosgames.comまでご 連絡ください。
- メディアの方からのお問い合わせは、 pr@virtuosgames.com.までご連絡ください。
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